Shijia Liu
作品集
关于
Experimental
基于GBuffer的AI渲染
Unreal
Cursor
Visual Studio
渲染管线
PyTorch
。
UE神经后处理插件
Unreal
Cursor
Visual Studio
渲染管线
PyTorch
。
阴影实体化
Unity
渲染管线
Shader
特效
编程
一个以“阴影实体化”作为核心玩法机制的Game Jam项目,可以将任意形状的阴影转化为实物。
©Shijia Liu
Technical Art
Fantasyland