Experimental
基于GBuffer的AI渲染
Unreal Cursor Visual Studio 渲染管线 PyTorch

UE神经后处理插件
Unreal Cursor Visual Studio 渲染管线 PyTorch

阴影实体化
Unity 渲染管线 Shader 特效 编程

一个以“阴影实体化”作为核心玩法机制的Game Jam项目,可以将任意形状的阴影转化为实物。
©Shijia Liu
Technical  Art
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