Shijia Liu
作品集
关于
柳诗嘉
技术美术学习中,热衷于用技术构建想象中的世界。
兴趣领域:计算机图形学(渲染)、程序化生成、视觉特效、工具开发、数字艺术。
技术及场景美术 — 铃兰之春
Unreal
Houdini
Substance Designer
Blender
Speedtree
Zbrush
RizomUV
Marmoset Toolbag
Photoshop
程序化生成
程序化贴图
3D建模
雕刻
烘焙
材质
一个融合程序化生成与传统资产流程的技术与场景美术综合项目。
技术美术Demo集合 — 速写本
Unreal
Unity
Houdini
Blender
Photoshop
材质
Shader
程序化生成
特效
打光
脚本
技术美术小Demo合集,体现在程序化、材质、着色器、粒子系统以及实时交互方面的能力。
Game Jam — 光影分岔的花园
Unity
渲染管线
Shader
特效
编程
一个以“阴影实体化”作为核心玩法机制的Game Jam项目,可以将任意形状的阴影转化为实物。
数字艺术 — 东方梦境
Blender
After Effects
3D建模
材质
打光
一个以室内视角展现中式庭院的数字艺术项目,结合了自制模型、优化后的第三方资产、自制材质以及氛围效果的综合应用。
图形编程 — 实时与离线渲染实践
Visual Studio
Visual Studio Code
编程
C++
OpenGL
实时渲染与离线渲染实践,内容包括OpenGL的PBR着色器、进阶的实时渲染算法,以及C++离线渲染器。
©Shijia Liu
Technical Art
Fantasyland