风格化岩石 (Zbrush, RizomUV, Marmoset Toolbag)
ZBrush雕刻
  • 初步构型:使用多个立方体搭建岩石的粗略形状。
  • 基本形态雕刻:使用Clip Curve、Trim Dynamic和Trim Smooth Border等笔刷,创建风格化的刻痕边缘。
  • 表面细节添加:应用Orb Brushes(如Slash、Rubble和Details),雕刻裂缝、切痕和破损边缘,呈现手工雕琢的质感。
  • 网格合并:使用Dynamesh将立方体合并为单一高模网格,确保整体连贯性。
  • 简化模型:使用Decimation Master减少面数,生成适合烘焙的低模版本。

RizomUV UV拆分
  • 标记接缝:沿岩石的交界处标记接缝,最小化纹理拉伸并确保UV岛之间的自然过渡。
  • UV展开与优化:展开低模模型,形成UV岛;优化UV岛以减少变形,并适当放置。

八猴法线烘焙
  • 将高模雕刻与UV拆分后的低模模型导入Marmoset。
  • 配置烘焙参数,包括采样数和填充大小(padding size)等。
  • 调整烘焙笼使其包裹低模网格,确保高模细节的准确投射。
  • 把高模雕刻细节烘焙到法线贴图上。

©Shijia Liu
Technical  Art
Fantasyland